このブログは株式会社トミーウォーカーのPBWに参加しているキャラクターの、プレイング、雑記等を主に取り扱っています。
仮プレ上げた、と。
既に送信はしているけど何か直す所があったら一言いってくれると助かる。
んじゃ、よろしくな。
既に送信はしているけど何か直す所があったら一言いってくれると助かる。
んじゃ、よろしくな。
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1 【3マヒ】があったら、KOできそうな敵に アクスブーメラン を使う
2 【3マヒ】があったら、 80%負傷の対象に アクスブーメラン を使う
3 【3マヒ】があったら、 50%負傷の対象に アクスブーメラン を使う
4 【3マヒ】があったら、 25%負傷の対象に アクスブーメラン を使う
5 【3マヒ】があったら、回復した敵に アクスブーメラン を使う
6 【3マヒ】があったら、仲間が攻撃した敵に アクスブーメラン を使う
7 敵が1体なら、仲間が攻撃した敵に アクスブーメラン を使う
8 80%の確率で、何かの【マヒ】の対象に アスペンウインド を使う
9 80%の確率で、KOできそうな敵に ランバークラッシュ を使う
10 80%の確率で、 80%負傷の対象に ランバークラッシュ を使う
11 80%の確率で、 50%負傷の対象に ランバークラッシュ を使う
12 80%の確率で、 25%負傷の対象に ランバークラッシュ を使う
13 80%の確率で、回復した敵に ランバークラッシュ を使う
14 80%の確率で、仲間が攻撃した敵に ランバークラッシュ を使う
17 どの戦法にもあてはまらない状況だったら、通常のAI行動を行う
2 【3マヒ】があったら、 80%負傷の対象に アクスブーメラン を使う
3 【3マヒ】があったら、 50%負傷の対象に アクスブーメラン を使う
4 【3マヒ】があったら、 25%負傷の対象に アクスブーメラン を使う
5 【3マヒ】があったら、回復した敵に アクスブーメラン を使う
6 【3マヒ】があったら、仲間が攻撃した敵に アクスブーメラン を使う
7 敵が1体なら、仲間が攻撃した敵に アクスブーメラン を使う
8 80%の確率で、何かの【マヒ】の対象に アスペンウインド を使う
9 80%の確率で、KOできそうな敵に ランバークラッシュ を使う
10 80%の確率で、 80%負傷の対象に ランバークラッシュ を使う
11 80%の確率で、 50%負傷の対象に ランバークラッシュ を使う
12 80%の確率で、 25%負傷の対象に ランバークラッシュ を使う
13 80%の確率で、回復した敵に ランバークラッシュ を使う
14 80%の確率で、仲間が攻撃した敵に ランバークラッシュ を使う
17 どの戦法にもあてはまらない状況だったら、通常のAI行動を行う
さて。
ギリギリだがプレイングを上げた。
アビリティについては旅団で述べたとおりだ。
殴り合い蹴り合い、こう大規模な喧嘩は心が躍るよな?
じゃ、いこう。
バルトから決め台詞と言う貴重な助言を貰ったので方針の前に入れてみた
「」は字数制限のため略。
考えてみたら、戦場の狼で、となるとこれが初だったのでな。